(디지털디자인) UI/UX 디자인 및 개발(웹, 앱, 피그마)
(스마트웹&콘텐츠개발) 프론트엔드 개발자(자바스크립트,리엑트)
(디지털디자인) UX/UI 반응형 웹디자인 &웹퍼블리셔(디자인&코딩) 실무 프로젝트
기업요구 프로젝트 중심 웹 UIUX 분석 기획 개발자 양성과정
(혼합+디지털디자인) UI/UX 반응형 웹디자인 &웹퍼블리셔(디자인&코딩) 양성 A
(디지털디자인) UIUX 디자이너를 위한 웹디자인(피그마 활용) &웹퍼블리셔 실무 양성
웹퍼블리셔(HTML5+CSS, Javascript, J-Query)양성과정
캐드 맥스 스케치업 레빗 모든 과목을 수업 중 배웠는데, 맥스를 가장 오랜 시간을 할애하였습니다. 물론 맥스가 가장 사실적인 표현을 할 수있는 3D 프로그램은 맞지만 면접을 다녀보니 작은 사업체에서는 생각보다 맥스를 사용하는 기업이 너무 적었고 스케치업과 스케치업 브이레이를 많이 사용했습니다. 하지만 스케치업 브이레이를 수업 중에 배우지는 못해서 이 점은 아쉬웠던 것 같습니다. 또한 맥스가 워낙에 무거운 프로그램이다보니 프로그램이 다운되는 경우가 많아서 작업하는데 조금 불편했습니다. 그럼에도 불구하고, 아예 다른 전공 계열에서 과정을 수강함에 있어 두려움도 있었고 힘든 부분도 있었지만 좋은 강사진분들 만나서 많은걸 배울 수 있었습니다. 지난 육개월간 고생 많으셨습니다. !!